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Ein spielerisches Kennenlernen von neuen Themen und Inhalten macht Spass und können eine Kindheit nachhaltig prägen. Als Beispiel ein Monopoly in dem die Spielenden Kulturdenkmäler der Schweiz entdecken und kennenlernen können. Weitere Ideen: Malbücher, Rätselhefte oder Kulturdenkmalgeschichten mit bekannten Kinderbuchprotagonisten wie zb. Papa Moll oder Globi.

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Schauplätze bekannter Serien werden in den Fokus der Zuschauer gerückt. So wird auch ein breites Publikum erreicht, die über die Faszination vom Drehort zur Faszination fürs Baudenkmal finden. Dabei müsste es nicht unbedingt in einem Baudenkmal spielen. Der Fall könnte auch ein Verbrechen in oder am Kulturerbe behandeln.

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Temporäre Nutzungen von leerstehenden Denkmälern lassen die Orte wiederbeleben und bringen ein neues Publikum mit sich. Beispiele möglicher Nutzungen: Märkte in Kirchen, Konzerte in Fabrikhallen, Kleinstgewerbe in Trafostationen... Die Lokalität wird den Veranstaltern gratis zur Verfügung gestellt und im Gegenzug erlangt das Denkmal einen höheren Bekanntheitsgrad. 

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Marlen Lanz

Bern, Switzerland

Der Community beigetreten am Dez 4, 2017

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